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#                                   #
#   ULTIMA VII - DEUTSCHE VERSION   #
#                                   #
#        DIE SCHWARZE PFORTE        #
#                &                  #
#      DIE SCHMIEDE DER TUGEND      #
#                                   #
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#                                   #
#         VERSIONSBERBLICK         #
#                                   #
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Version 2.0
  Ein herzlicher Dank fr die wertvolle Mithilfe an dieser Version geht an Volker Burger,
  der den gesamten Dialogtext nochmals korrekturgelesen hat. Zusammen mit vielen weiteren
  nderungen an Bezeichnungen und Dialogen wurden fr die Version 2.0 der deutschen 
  bersetzung viele der 646 Dialoge korrigiert, verbessert und berichtigt.
  
- ADDED: Die Stimme des Guardian wurde von einem professionellen Sprecher neu eingesprochen
- ADDED: Die etwas lieblosen und teilweise ungelenken Begleittexte des Intros wurden neu 
		 bersetzt. Da es Grafiken sind, mussten einige neue Buchstaben der ursprnglich 
		 verwendeten Schriftart nachempfunden werden.
- ADDED: Verbesserte Kompatibilitt mit Exult (bersetzung von "exult-only" Texten)
- ADDED: berarbeitete Schriftarten  (inkl. "" als neuem Buchstaben)
- ADDED: Installer-Routine (basierend auf InnoSetup)
- ADDED: neue Version der beiden _toggle Skripte
- ADDED: Easter-Eggs "42" / "Jonlee"
- ADDED: U7Hacks von JohnGlassmyer auf v1.2 aktualisiert (000AA380)

- FIXED: Trainingsdialoge De Snell, Sentri, Denby, Karenna, Zella, Chad, Menion, Lucky, 
         Rayburt, Zaksam, Jillian, Perrin
- FIXED: Kaufdialoge: Dell		 
- FIXED: Chuckles Spiel hatte noch ein paar kleine Fehler
- FIXED: Fehlerhaften Ausruf entfernt
- FIXED: Fehlende Groschreibung nach Doppelpunkt
- FIXED: Fehlende Groschreibung nach unbestimmten Mengenangaben
- FIXED: Diane wei nun, dass James und Cynthia verheiratet sind
- FIXED: Quentons Bericht passte nicht zu den Geschehnissen in Ultima 6
- FIXED: Trents Eisenkfig-Dialog funktioniert nun: das fehlende Keyword wurde ergnzt
- FIXED: Elynor reagiert jetzt angemessener auf eine unversehrte Kassette
- FIXED: Buch "Tschitti-Tschitti-Bng-Bng" Layout: Doppelten Titel entfernt
- FIXED: "das Abtei" entfernt
- FIXED: Beschreibung von Ambrosia verbessert
- FIXED: Martingos Monologe geschlechterneutral formuliert
- FIXED: Martingos Haremsfrage war unsinnig
- FIXED: Hinweise auf Kugel, Tetraeder und Wrfel waren im "Du" formuliert
- FIXED: Zaubertrnke berarbeitet (Benennungen angepasst)
- FIXED: Zaubersprche vollstndig berarbeitet (Abweichende Bezeichnungen vereinheitlicht 
         und korrigiert, Grafiken angepasst)
- FIXED: Wirthaus in Cove heit jetzt einheitlich 'Zum Grnen Smaragd'
- FIXED: DeMaria verwechselt nicht mehr Cove mit Paws
- FIXED: Gregor behauptet nicht lnger die Niederlassung der Gemeinschaft in Minoc zu leiten
- FIXED: Batlins Reaktion wenn der Avatar nach Destard ohne Gold zurckkommt ist nun passender.
- FIXED: Die Grammatik der Gargoyles wechselte je nach Sprecher zwischen 2. Person Singular 
		 und 2. Person Plural
- FIXED: Bessere Unterscheidbarkeit der Dialekte von Gargoyles und Emplingen herausgearbeitet
- FIXED: Dialog mit Tiery war unrund und teilweise sinnentstellend weit weg vom Original
- FIXED: Emplinge gaben falsche Richtungsangaben
- FIXED: Healing-Bug von Jaana (mit U7Hacks v1.2) - Eine fehlerhafte Berechnungsgrundlage im 
         Usecode fhrte dazu, dass Jaanas Erholungszeit von 5h ggf. niemals endete und sie
         daher nicht mehr heilen konnte
- FIXED: bersetzung der Ultimahacks korrigiert	
- FIXED: bersetzung des Buchs "Stranger in a Strange Land" berichtigt
- FIXED: bersetzung der Spielanleitung fr "Tryptichon" verstndlich formuliert
- FIXED: Sprachvermgen von Bollux angepasst, um den Unterschied zu dem von Adjhar zu 
		 verdeutlichen

- REVISED: CMD-Installer berarbeitet (v2.4)

Einige "neuzeitlichere" Bezeichnungen der usprnglichen bersetzung hatte ich bisher 
unbercksichtigt gelassen, fr die Version 2.0 nun aber durchgngig mit hoffentlich
passenderen Begrifflichkeiten ersetzt, sodass der Flair des Spiels nun durchgngig 
erhalten bleibt.
- WORDS: "Brgermeister" -> jetzt zeitgemer und passender "Schulthei" 
         (veraltet: Vorsteher eines Dorfes oder einer Stadt)
- WORDS: "Wchter" -> Die Figur des "Guardian" ist sehr viel mehr als ein Wchter 
         und bleibt analog zu Serpent Isle und U9 besser unbersetzt
- WORDS: Kennwort -> Parole
- WORDS: Clown -> Kasperle
- WORDS: Clown-Kostm -> Narrenkostm
- WORDS: Zirkus -> Jahrmarkt
- WORDS: Butler -> Gesindemeister
- WORDS: Direktor -> Leiter (De Snel)
- WORDS: Direktor -> Superior (Ian)
- WORDS: Flagge der Ehre -> Banner der Ehre
- WORDS: Ausschluss aus der Gruppe jetzt einheitlich und eindeutiger: "Gruppe verlassen"
- WORDS: Straenruber -> Wegelagerer
- WORDS: Ring der Beschtzung -> Ring der Abschirmung
- WORDS: (Zauber-)Kreis -> Zirkel
- WORDS: Seance -> Sance
- WORDS: Knstlergilde -> Kunsthandwerkergilde
- WORDS: (1x) Menschling -> Mann-Ding (Emplinge) 
- WORDS: Angetraute -> Verbundene-Eine (Emplinge)
- WORDS: der Gemarterte -> der Gequlte (?)
- WORDS: Brger -> Bewohner (Herr der Zeit)
- WORDS: Mondauge -> Auge der Monde
- WORDS: Liche -> Lich
- WORDS: Lederrstung -> Lederharnisch
- WORDS: "Streik-Commander" -> "Strike-Commander"
- WORDS: Zigeuner -> Reisende, Fahrendes Volk
- WORDS: Riesenlicht -> Groes Licht
- WORDS: Aufwachen -> Aufwecken
- WORDS: Feld zerstreuen -> Feld zerstren
- WORDS: Gruppenschutz -> Abschirmung
- WORDS: Feuerwerfer -> Feuerball
- WORDS: Heilen -> Heilung
- WORDS: Essen zaubern -> Nahrung erschaffen
- WORDS: Position angeben -> Magischer Sextant
- WORDS: Verhexen -> Verzaubern
- WORDS: Zauberbann -> Beherrschen
- WORDS: berblick -> Adlerauge
- WORDS: Zurckversetzen -> Zurckrufung
- WORDS: Gruppe unsichtbar -> Alle unsichtbar
- WORDS: Triptychon -> Dreierpasch
- WORDS: Knstlermaterialien -> Malutensil


Wegen der Anpassungen der Begrillichkeiten im Rahmen des Magiessystems mussten einige
der Zauberspruchgrafiken entsprechend umbenannt und neu gestaltet werden
- GRAFIK: Riesenlicht -> Groes Licht
- GRAFIK: Aufwachen -> Aufwecken
- GRAFIK: Feld zerstreuen -> Feld zerstren
- GRAFIK: Gruppenschutz -> Abschirmung
- GRAFIK: Feuerwerfer -> Feuerball
- GRAFIK: Heilen -> Heilung
- GRAFIK: Essen zaubern -> Nahrung erschaffen
- GRAFIK: Position angeben -> Magischer Sextant
- GRAFIK: Verhexen -> Verzaubern
- GRAFIK: Zauberbann -> Beherrschen
- GRAFIK: berblick -> Adlerauge
- GRAFIK: Zurckversetzen -> Zurckrufung
- GRAFIK: Gruppe unsichtbar -> Alle unsichtbar
- GRAFIK: bersetzung Spieltisch


- TAFEL: Pier nach Skara Brae gendert
- BOOKS: Alle Eintrge in "Vetrons Buch der Waffen" in die richtige Reihenfolge gebracht
- BOOKS: "DER WALD VON YEW" korrigiert


- berarbeitete Dialoge: 
  Smithy, Budo, Mole, Danag, Sentri, Markus, Zella, Lord British, Bennie, Perrin, Denby
  Rudyom, Joseph, Thad, Kreg, Jergi, Margareta, Fodus, Tavenor, Trellek, Saralek, Henry
  Trent, Horance, Mordra, Caine, Quenton, Herr der Zeit, Draxinusom, Teregus, Martingo
  Shandu, Lucky, Grod und viele, viele mehr. Fr die Version 2.0 wurden insgesamt 306 
  der vorhandenen Dialoge berarbeitet.


Version 1.71
- Menbildschirm berarbeitet: Abstnde sind jetzt gleichmig
- "Congratulations" Bildschirm auf einen "zeitgemeren" Stand gebracht
- CMD-Installer berarbeitet (v2.3)


Version 1.7
- JohnGlassmyers U7-Hacks bersetzt und fr die deutsche Version adaptiert
- Entsprechend kann das Spiel nun per default ber den Erdbebenfix von
  ripsaw gestartet werden
- BUGFIX Der Introtext wird nun vollstndig angezeigt (Danke an "Cheerful"
  fr die Meldung des Fehlers)
- Easter Egg (Buch) verschoben
- Die gegenstzlichen Aussagen in Erethians Einfhrung, Astellerons Tagebuch 
  wurden durch textuelle nderungen in Tagebuch und den Dialogen der Golemns in 
  bereinstimmung gebracht und widersprechen sich nicht lnger
- DOS-Batch-Installer _install.cmd im .ZIP-Archiv ergnzt
- Installationsroutine (Wizard-GUI) kreiert und als Alternativpaket zur Verfgung 
  gestellt (InnoSetup Format)
- 4 dedizierte "_install*.cmd" Dateien durch 2 etwas elegantere "_toggle*.cmd" ersetzt.
  Diese erkennen eingestellte Schriftart und Sounduntermalung automatisch und wechseln
  diese dann. Mehrfache Ausfhrung ist natrlich mglich.


Version 1.6
  Ein herzlicher Dank fr die wertvolle Mithilfe an dieser Version geht an Tribun Dragon
- Einige Schilder & Grabsteininschriften waren zu lang
- Einige Gegenstandsbezeichnungen und Benennungen wurden angepasst bzw. verbessert
- Einige inhaltliche Ungenauigkeiten und Inkonsistenzen wurden bereinigt
- Credits ergnzt (Tribun Dragon)
  Darberhinaus haben sich im Laufe des Tests weitere Anpassungen und Bugfixes
  aufgedrngt, die das Spielvergngen hoffentlich weiter steigern:
- BUGFIX (DE-ORG) In der deutschen Version wurden wegen eines Codefehlers einzelne 
  Reagenzien, die man sammelte, nicht gezhlt und konnten somit nicht zum Zaubern 
  verwendet werden. Dies funktioniert nun wie im Original vorgesehen.
- BUGFIX (DE-ORG) Analog zu den Reagenzien, trat der gleiche Fehler auch bei einzelnen
  Nahrungsmitteln auf. Auch dies konnte behoben werden
- BUGFIX (DE-ORG) Alle Verkaufsdialoge, die mehr als 5 Zeilen hatten, funktionierten
  im deutschen Original nicht korrekt. Den Fehler konnte ich nicht beheben, die Dialog-
  optionen aber soweit einkrzen, dass alle Verkaufsgesprche 5 Zeilen oder weniger 
  haben und wie geplant funktionieren.
- Berufs- und Charakterbezeichnungen konnten, anders als im deutschen Original, jetzt 
  geschlechterspezifisch benannt werden (Magier & Magierin / Bauer & Buerin etc.)
- Der Startbildschirm wurde berarbeitet und erstrahlt in neuem, alten Glanz
  

Version 1.52
- FONTS.VGA aktualisiert: dem Frakturfont fehlten ein paar Frames in der Schriftart,
  die in den Bchern benutzt wird. Dadurch wurden Umlaute in Bchern nicht angezeigt.


Version 1.5
  Mithilfe von Natreg Dragon war es mir mglich zwei weitere Bugs zu beheben, die im 
  Originalspiel weiterhin das Spielvergngen beeintrchtigen:
- BUGFIX (ORG): Iskender-Quest funktioniert nun. Im englischen Original ist dieser 
  Sidequest unlsbar
- BUGFIX (ORG): Fischen ist endlich mglich. Im englischen Original haben die Fische 
  eine Gre von 0. So gestaltete sich das Fischen bisher schwierig bis unmglich ;-)
- Credits ergnzt (Bonus Artwork by Bhaal_spawn)
- Ein weiteres "Easter-Egg" hinzugefgt
- Beide Fonts (Fraktur und moderner Font) wurden vollstndig berarbeitet und das 
  Linespacing soweit verringert, dass nun ein bis zwei Zeilen mehr Text pro "Seite" 
  angezeigt werden kann. Dies entspricht dem englischen Original - warum der deutsche 
  Originalfont davon abwich, wei nicht. Der "Klick"-Aufwand pro Dialog sollte sich so 
  aber sprbar verringern.
- Zudem habe ich die Gelegenheit eines neuen Releases genutzt und mich noch mal der
  Rechtschreibung angenommen. Man findet doch immer wieder etwas ;-)
- Ein weiterer Text von Chuckles, der nicht den Regeln seines Spiels folgte entsprechend
  angepasst.
- Trainingsdialog mit Denby funktionierte nicht ordentlich (Man konnte zwar problemlos 
  trainieren, aber es wurden falsche Satzteile angezeigt, was in Kauderwelsch endete.) 
  Ich hab mein Bestes getan, aber perfekt ist es leider nicht geworden - dafr sind die 
  Grammatiken zu unterschiedlich und die Spielmglichkeiten zu gering.


Version 1.4
- Einen Fix fr die nicht ordentlich funktionierenden Beben unter DOSBOX beigelegt und 
- die DOSBOX-Konfigurationsdatei des Spiels entsprechend angepasst
- Der Dialog zum Beenden des Spiels ist nun zeitgemer und will nicht mehr "Zurck zu DOS?".
- General MIDI Patch von Newton Dragon hinzugefgt
- BUGFIX (ORG): Tseramed Bug behoben (Heit der Spieler Avatar hngt im Original der Dialog)
- BUGFIX (ORG): Rankin Loop-Bug behoben (Der Dialog luft im Original in Dauerschleife)
- Codeschnipsel bei Potion-Barks entfernt


Version 1.3
- Neue FONTS Datei kreiert. Basierend auf dem Antiqua Font von Ken Kato und Dominus Dragon. 
  Eine einfache Serifenschrift mit korrigiertem Kerning und runderem "". Luft nun unter 
  DOSBOX und auch Exult UND vertrgt sich mit der neuen GUMPS (als Default ist diese
  moderne Schrift aktiviert.)
- Original GUMPS entfernt
- Exult-Only FONT-Patch entfernt
- Install-Batchdateien angepasst
- Install.txt: Hinweise gem oben genannter nderungen angepasst


Version 1.2
- Versionshistorie eingepflegt
- Die berlappende Grafik bei der Charaktererstellung im Hauptmen 
  ("Geschlecht: mnnlich/weiblich") wurde gefixt und schaut nun hbsch aus.
- Diverse fehlende Kommata wurden statistisch im Text verteilt ;-)
- CMD-Skripte zum Austausch des Fonts korrigiert
- "Install"-Datei um den Hinweis zur eingeschrnkten Verwendbarkeit des modernen
  Antiqua Fonts ergnzt (luft nur unter Exult)
- Die "Frster" von Yew sind nun "Waldlufer"
- Der Trainingsdialog von Bradman ist jetzt flssiger und grammatisch akzeptabel
- Weitere Dialoge, die nochmals berarbeitet wurden: Lady Jehanne, Lord British, Iolo
- Ein ("Easter-Egg")-Buch hinzugefgt


Version 1.1
- Bugfix Version (Deutsche Version): Da der bersetzer geschlafen hat, war Version 1.0 
  zwar spielbar, die neu-bersetzten Teile aber nicht verfgbar. Mit der Version 1.1 
  wurde dieser spielentscheidende Bug behoben. 
  Alle Inhalte sind nun wie geplant verfgbar.

Version 1.0
- Initiale Version.

